Project 1 : N/A
"N/A : Not Applicant"는 대학교 3학년 1학기 방학부터 2학기 후반까지 참여한 'GPC 게임 콘텐츠 개발 전문가 양성 과정'의 결과물이자 내 인생 처음으로 만들어 본 게임이다. 당시 C#과 Unity를 처음으로 접했고 공부하며 만든 작품이기에 중복된 코드도 많았고 게임성 또한 아쉬운 부분이 많았다. N/A는 당시 경쟁과 파괴에 익숙해진 게이머들에게 잔잔하고 기분 좋은 음악과 감성적인 디자인, 가벼운 진행방식을 통해 마음에 안식을 주는 힐링게임으로 기획하였다. 게임 방식은 위와 같이 굉장히 단순하다. 그저 앞으로 이동하고, 퍼즐을 조작하여 목적지에 도달하는 것이 목적이며 플레이어는 그 과정동안 감성적인 배경과 잔잔한 음악을 천천히 즐기면 된다. 게임을 진행하며 풀어나갈 3종류의 퍼즐이다. ..
2022.05.04