[내일배움캠프 TIL] 24. 인벤토리 시스템
1. 캐릭터 스탯 구현 2. 아이템 구현(스크립터블 오브젝트) - item, itemData 3. 인벤토리 구현- inventory, inventoryManager 1. 캐릭터 스탯 구현 - 칭호, 이름, 레벨, 경험치, 설명, 보유골드, 공격력, 방어력, 체력, 크리티컬의 정보를 가지고있는 "CharacterStats" 스크립트 제작 - 위 캐릭터 정보들을 플레이어에 맞게 설정해주는 "PlayerController" 스크립트 제작 → 이후 플레이어가 아이템을 장착 및 해제할때에도 이용할 예정 - 현재 경험치를 획득할 수단은 없음. 경험치 총량에 따라 레벨업만 구현(공격력, 체력, 레벨, 경험치 총량 up) 2. 아이템 구현 - 스크립터블 오브젝트를 사용해 5개의 아이템 생성 - 아이템별 이름, 설명과 ..
2023.09.20